字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
『如果章节错误,点此举报』
第(2/3)页
格古朴雄伟,带有鲜明而古老的光明教派特征。
  而最核心处,那光明之种散发出的本源波动,纯净而浩瀚,每一次脉动都引得周围的光明能量如同潮汐般起伏,也牵动着外部无数人的心弦。
  他还看到了那些游弋在遗迹废墟间的能量守卫,它们是人形的光晕,移动迅捷无声,对非光明能量的入侵者有着本能的攻击性,实力大约在一级到一级巅峰之间,数量不少。
  光膜之内,并非安全乐土。
  相反,那是一个对非光明存在极不友好的领域。
  空气中弥漫的淡金色能量雾气,并非单纯的背景装饰,而是一种持续存在的、高浓度的光明能量压制场。
  对于罗伯特手下那些玩家,或任何不具备光明属性亲和力的闯入者而言,身处其中,就如同普通人潜入深海。
  每时每刻都需要消耗额外的力量来抵抗无处不在的净化与排斥之力,动作会变得迟缓,能量运转滞涩,非光明系的法术效果大打折扣甚至反噬自身。
  这种环境压制是持续且广泛的,让任何非光明系的探索者举步维艰,实力凭空被削弱数成。
  其次,是那些游弋的清道夫,光明能量守卫。
  杜克的视线捕捉到了它们,这些守卫无声地漂浮在残破的街道、倒塌的殿堂之间,移动轨迹看似随机,实则隐隐围绕着核心区域巡逻。
  它们的攻击方式简单而致命,一旦感知到非许可的生命气息或能量波动,便会瞬间化为一道灼热的光矢激射而来。
  这种攻击自带强大的净化与驱散特性,对黑暗、阴影、死灵等对立属性伤害尤为恐怖,即使对中性或其它元素属性,也能造成可观的能量湮灭效果。
  玩家们提到的对物理和元素攻击有高抗性也源于此。这些守卫本质是能量体,物理攻击效果甚微。
  而普通的元素攻击,如火球、冰箭、风刃等在击中它们时,大部分能量会被周围浓郁的光明能量场同化或驱散,事倍功半。
  除非攻击的能级远超守卫本身,或者利用属性相克制造短暂破绽,否则极难有效杀伤它们。
  更麻烦的是,它们似乎能通过环境中的光明能量缓慢恢复,或是在被击散后,于不远处再次凝聚。
  遗迹内部并非坦途,巨大的断柱、崩塌的穹顶、深邃的裂缝、被能量扭曲的地面构成了复杂的地形。
  在杜克的清晰感知下,玩家和四神教派探索者举步维艰的原因一目了然。
  他们是在顶着持续的环境压制,躲避或硬抗着高效的能量守卫,摸索着危险的古代废墟向着核心艰难前进。
  每一步都消耗巨大,每一场遭遇战都可能减员,情报的缺失更让他们如同盲人摸象。
  杜克的注意力,最终投向了遗迹的最中心。
  那里是一座相对完好的、由洁白巨石砌成的圆形祭坛,祭坛高高隆起,表面刻满了复杂玄奥的、流淌着液态金光般的古老符文。
  祭坛正上方,虚空之中,悬浮着那枚引动风云的光明之种。
  当然,现在还没有完全确定这东西就是光明之种。
  只是按照目前观察的情况看来,和光明教派的典籍中的相关描述十分相似。
  在杜克借助神格的感知中,它并非简单的光球,而是一枚不断进行着微妙收缩与膨胀的纯金色多面晶体。
  无数细如发丝的金色光线从晶体内部延伸出来,与祭坛上的符文、乃至整个遗迹的地脉隐隐相连。
  它每一次脉动,都如同一次深呼吸,将周围无尽的光明能量吸纳、提纯,再释放出更精纯的本源波动,维持着整个遗迹能量场的活力。
  其内部蕴含的光明本源之庞大与纯净,让杜克灵魂深处的神格都发出了渴望的共鸣。
  杜克在坡地边缘站立良久,如同融入了背景的岩石。兜帽下的目光平静地扫视着整个遗迹外围的混乱景象。
  四神教派营地内不时升起的元素法术测试光芒,玩家聚集区愈演愈烈的摩擦与小规模冲突,以及罗伯特手

(本章未完,请翻页)
上一章 目录 下一页 进书架