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第(1/3)页
杜克推测,恐怕只有掌握了光明规则力量的人,才能真正达到光速吧。
  但即便如此,这种速度在战斗中的优势将是压倒性的,一般的对手恐怕连他的影子都难以捕捉。
  光元素化的身躯对负能量、污秽、诅咒等有着天然的净化与驱散效果,仿佛行走的净化领域。
  在这种形态下,他更像是一种高度凝聚的有意识的光辉。
  强力的黑暗结界、大范围的光线吞噬或扭曲领域可能会对他造成压制和干扰。
  过于分散会导致意识承载变弱,而如果核心意识所在的光辉被瞬间用远超其承受极限的黑暗或混沌力量彻底湮灭,也可能造成重创。
  但在光明环境下,他的恢复和隐匿能力极强。
  杜克心念一动,整个人就完全消失不见了。
  实际上他却是完全融入了周围的环境之中,化为了极为稀薄的光,分布于各处。
  这种隐匿手段很难被人察觉,而且只要身处于有光的环境中,他就能拥有极强的恢复能力。
  测试完光元素形态之后,光明的极致辉煌骤然坍缩、内敛,转化为一种吞噬一切的深沉。
  杜克的身影仿佛融入了自身投下的阴影,瞬间消失不见。
  不,并非消失,而是化为了一片没有固定形态、不断蠕动变化、仿佛拥有生命的纯粹黑暗,或者更准确地说,是暗影的具象化。
  视觉以另一种形式回归。
  他看到的是一个由阴影浓度、光线缺失程度、物质对光的遮挡关系构成的负片世界。
  一切光明所在皆是背景,而阴影、缝隙、能量盲区、生物的情绪暗面、乃至空间的细微褶皱,都成了他清晰感知的主体。
  他能敏锐察觉到最细微的光线变化、温度的差异、生命的负面情绪波动,甚至能隐约嗅到恐惧、隐匿和秘密的气息。
  暗元素化也是隐匿的王者。
  杜克可以完美融入任何阴影,在光线黯淡处近乎无形常规侦查手段很难发现。
  他的暗影之躯能主动吸收、削弱光线和一定程度的能量波动,形成视觉和感知上的盲区。
  接触性攻击带有强烈的侵蚀特性,能缓慢瓦解能量结构、腐蚀物质、甚至侵蚀灵魂。
  更妙的是他可以在相连的阴影之间进行短距离的、近乎阴影跳跃般的移动,只要两处阴影的深度足够,且未被特殊力量隔绝。
  强光环境会削弱他的形态稳定性和能力,大范围、高强度的持续性光明照耀会对他造成持续伤害和驱散效果。
  但反过来,在黑暗或阴影浓郁的环境中,他的能力会得到极大加强,神出鬼没,难以捉摸。
  当暗影重新凝聚,杜克的人类身形缓缓浮现,脸上带着一丝沉思后的了然。
  他拥有的六种属性元素化几乎可以适应绝大部分环境,能够在大部分环境里面都拥有最为适配的战斗、生存能力。
  这对于需要经常在各位面中行动的巫师来说是有极大便利的。
  结束了元素化的测试之后,杜克想起还有一项能力需要重新评估——沙之仆从。
  这个源自古代石板的一级土系法术,在他晋升一级巫师后不久便已习得,并随着他实力提升和不时练习,熟练度早已逼近满级门槛。
  如今晋升二级,精神力暴增,土元素掌控力更是今非昔比,是时候看看这个法术的终极形态了。
  心念微动,仅仅是抬手的意念。
  “沙之仆从。”
  轻声念出,如同君王下达敕令。
  嗡——
  一缕缕闪烁着暗沉金属光泽、质地细腻沉重、内部隐约有能量流光的金属沙流,如同拥有生命的金属蟒蛇般蜿蜒而出,这些金属黄沙在空中迅速分化、汇聚。
  与此同时,为了节约核心材料并辅助塑形,杜克也意念引动了周围环境的普通沙土元素。
  只见大量灰褐色的普通沙土从地面升起,如同百川归海,主动迎向那些金属沙流。
  两者并非简单混合,而是在杜克精妙的掌控下,以金属黄沙为骨骼、能量节点

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